[블리즈컨 2026] 오랫만의 IP 신작, 2030년 목표

‘스타크래프트’, 시즌제 아닌 스토리 완결형 패키지 게임

블리자드 엔터테인먼트는 블리즈컨 2026 오프닝 세리머니를 통해 신작 ‘STARCRAFT’를 공개했다. 기존의 RTS가 아닌 오픈 월드 슈터로, ‘스타크래프트2: 공허의 유산’으로부터 약 70년이 지난 코프룰루 구역을...

[블리즈컨 2026] 개발자 인터뷰

‘WoW 포에버’, 2004년의 아제로스를 새롭게 확장한다

블리즈컨 2026에서 공개된 ‘월드 오브 워크래프트: 포에버’는 2004년 오리지널 ‘월드 오브 워크래프트’를 출발점으로 삼으면서도, 기존 확장팩의 역사를 그대로 따라가지 않는 새로운 형태의 작품이다.

‘블리즈컨 2026’ 개막

스타크래프트 신작부터 디아블로5까지, 모든 신작 공개 된 블...

3년 만에 돌아온 블리즈컨이 다양한 신작과 신규 콘텐츠를 공개하며 막을 올렸다. 블리자드 엔터테인먼트는 현지 시간 12일 미국 애너하임 컨벤션센터에서 ‘블리즈컨 2026’ 오프닝 세리머니를 진행했다.

웹젠, 게임 개발사 ‘GPUN’에 초기 투자 참여 ON

㈜웹젠이 국내 게임 개발사 ‘GPUN(지피유엔, 대표 최주홍)’의 초기 투자자로 참여하며 지분 10%를 확보했다.

조건희 / 2025-02-06

오디션, 접속만 해도 한정 기념배지와 손액세서리 지급 ON

한빛소프트에서 서비스하는 PC 온라인 스타일리시 리듬댄스 게임 '오디션'이 발렌타인데이가 포함된 2월을 맞아 달콤한 선물을 준비했다.

조건희 / 2025-02-06

넵튠, 2024년 연결 매출 1217억원...영업이익 97억원 ON

넵튠(각자대표 강율빈, 정욱)은 공시를 통해 2024년 연결 매출 1217억원, 영업이익 97억원을 달성했다고 밝혔다. 2016년 상장 이후 연간 기준 최대 영업이익이다.

조건희 / 2025-02-05

검은사막, 대양 물물교환 콘텐츠 개편 ON

펄어비스가 ‘검은사막’의 대양 물물교환 콘텐츠 개편 업데이트를 오늘(5일) 진행했다.

조건희 / 2025-02-05

한국게임정책자율기구, GSOK 정책연구 제7호 발간 ON

한국게임정책자율기구(GSOK)는 5일, 게임계의 주요 정책을 심도 있게 분석한 ‘GSOK 정책연구’의 제7호 보고서이자, 게임물 경품 규제를 다룬 ‘게임물 경품 규제의 과거, 현재 그리고 미래: 현재 편’을 발간...

조건희 / 2025-02-05

메이플스토리 월드, 신규 월드 ‘듀랑고: 잃어버린 섬’ 출시 ON

㈜넥슨 (공동 대표 강대현∙김정욱)은 5일 자사 샌드박스형 플랫폼 ‘메이플스토리 월드’에 신규 오리지널 월드 ‘듀랑고: 잃어버린 섬’을 출시했다.

조건희 / 2025-02-05

크래프톤, 인도 핀테크 기업 ‘캐시프리 페이먼츠’에 투자 ON

㈜크래프톤(대표 김창한)이 인도 핀테크 기업 ‘캐시프리 페이먼츠(Cashfree Payments)’의 투자 라운드를 리드했다.

조건희 / 2025-02-05

넥슨재단, ‘마비노기’ 및 푸르메재단과 장애 어린이들을 위한 선... ON

㈜넥슨재단(이사장 김정욱)은 지난1월 서울 마포구에 위치한 푸르메재단 넥슨어린이재활병원에서 ‘마비노기’와 푸르메재단이 함께하는 발달장애 청년 자립 지원 프로젝트 ‘나누는맘 함께하고팜’ 캠페인의 일...

조건희 / 2025-02-05

네오위즈, 미국 ‘울프아이 스튜디오’와 퍼블리싱 계약 체결 ON

㈜네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)는 미국 게임 개발사 ‘울프아이 스튜디오(Wolfeye Studios)’와 퍼블리싱 계약을 체결했다고 5일 밝혔다.

조건희 / 2025-02-05

카카오, 국내 최초로 오픈AI와 전략적 제휴 체결 ON

카카오(대표 정신아)는 4일 서울 중구 더플라자에서 인공지능(AI) 분야 선도 기업인 오픈AI(OpenAI)와 전략적 제휴(Strategic Collaboration) 체결에 대한 공동 기자간담회를 열었다. 이 날 간...

조건희 / 2025-02-04

웹젠, 게임 개발사 ‘게임투게더’에 전략적 투자 ON

㈜웹젠이 국내 게임 개발사 ‘게임투게더(Game2Gather, 대표 김상모)’에 전략적 투자를 단행했다.

조건희 / 2025-02-04

컴투스플랫폼-성균관대, 게임 산업 전문 인력 양성 프로그램 ‘컴... ON

컴투스홀딩스(대표 정철호)의 자회사 컴투스플랫폼(대표 최석원)은 성균관대학교와 차세대 게임 산업을 선도할 전문 인력 양성 프로그램 ‘컴투스 SAY’(Com2us SKKU Academy for Youth)를 진행한...

조건희 / 2025-02-04

넷마블, 대학생 서포터즈 ‘마블챌린저’ 23기 모집 ON

넷마블(대표 권영식, 김병규)은 게임업계 대표 대학생 대외활동 프로그램인 ‘마블챌린저’ 23기를 모집한다고 3일 밝혔다.

조건희 / 2025-02-03

넷마블 엠엔비, ‘쿵야 레스토랑즈’ 무드등·블럭 캘린더 등 상품... ON

넷마블(대표 권영식, 김병규)은 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비(MNB, 대표 배민호)가 ‘쿵야 레스토랑즈’의 신규 상품 2종을 출시했다고 3일 밝혔다.

조건희 / 2025-02-03

웹젠, 2024년 청소년 코딩 및 게임 과몰입 예방 교육 사회공헌활동... ON

웹젠의 2024년 사회공헌 프로그램에 3,740명의 청소년이 참여하며 한 해를 마무리했다.

조건희 / 2025-02-03

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