한국이스포츠협회, ‘조세회피’ 건 룰러 징계 발표

‘룰러’, 사회봉사 40시간 및 2000만원 징계

6월 17일, 한국이스포츠협회 산하 ‘스포츠공정위원회’는 지난 3월 말부터 불거진 ‘룰러’의 ‘조세 회피’ 건에 대해 징계 안건을 심의, 룰러 선수에게 사회봉사 40시간, 그리고 징계부가금 2000만원을 부가하...

팝업 이벤트에 특화된 공간 지향

G:ET PLAY, '명조' 팝업과 서브컬처·게임 굿즈를 만난다

17일 오후, 용산 전자랜드로 발길을 옮겼다. 18일 정식으로 오픈될 예정인 '명조 Night Tales' 팝업스토어의 프리뷰가 진행되는 전자랜드 G:ET PLAY를 방문하기 위해서다.

김용하 PD, 김지훈 대표 대담

[NDC 26] 내가 만들고 싶은 게임, 색깔이 중요해지는 시대

16일 오후, 넥슨 판교 사옥에서 개최된 NDC 26 현장에서는 정반대의 색깔을 가진 두 게임, 블루 아카이브와 림버스 컴퍼니의 두 디렉터가 함께 대담 시간을 가졌다. 모더레이터로는 디스이즈게임 정우철 편집장이...

[컨콜] 컴투스, 올해 출시될 도원암귀·프로젝트ES 성과 기대 ON

컴투스는 12일 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2026-02-12

뮤 온라인, ‘신비의 마스터리 이벤트’ 진행 ON

웹젠이 PC MMORPG ‘뮤 온라인’에서 '신비의 마스터리' 이벤트를 진행한다.

조건희 / 2026-02-12

엔씨소프트, 설날 맞이 게임 이벤트 진행 ON

㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))가 2026년 설날을 맞아 서비스 중인 게임 7종에서 다양한 이벤트를 진행한다.

조건희 / 2026-02-12

그라나도 에스파다, ‘20주년 역대급 보상’ 이벤트 전개 ON

한빛소프트에서 퍼블리싱하고 IMC게임즈에서 개발한 온라인 MMORPG ‘그라나도 에스파다’가 국내 서비스 20주년을 맞이해, 그동안 성원을 보내준 유저들을 위한 역대급 규모의 기념 이벤트와 특별 패키지를 선보...

조건희 / 2026-02-12

국립국악원, 국악 게임 OST로 K-콘텐츠 확장 ON

국립국악원(원장 직무대리 황성운)은 2월 12일(목) 오후 3시, 국립국악원 풍류사랑방에서 「게임 사운드 시리즈」 발매 기념 쇼케이스를 개최한다.

조건희 / 2026-02-12

[컨콜] 창사 이래 최고 매출 기록한 카카오, 구글과도 협업한다 ON

12일 오전 카카오는 2025년 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2026-02-12

[컨콜] NHN, 파이널판타지 신작 매출 10% 이상 기여토록 노력 ON

NHN은 12일 오전 2025년 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2026-02-12

컴투스, 2025년 4분기 영업이익 190억 원 기록 ON

컴투스(대표 남재관)는 12일 실적 공시를 통해 2025년 4분기 연결 기준 매출 1,798억 원, 영업이익 190억 원을 기록하며 전년 동기 대비 영업이익이 779% 증가했다고 밝혔다. 2025년 연간 기준으로는 매출 6,938...

조건희 / 2026-02-12

[컨콜] 펄어비스, '도깨비'는 '붉은사막' 출시 후 약 2년 준비 필요 ON

펄어비스는 12일 오전 2025년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2026-02-12

NHN, 2025년 4분기 및 연간 경영실적 발표 ON

엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)이 2025년 4분기 및 연간 경영실적을 12일 발표했다.

조건희 / 2026-02-12

펄어비스, 2025년 연간 매출 3,655억원 기록 ON

(주)펄어비스가 12일 실적발표를 통해 2025년 연결 기준 4분기 매출 955억원, 영업손실 84억원, 당기순손실 144억원을 기록했다고 밝혔다.

조건희 / 2026-02-12

웹젠, 2025년 연간 매출 1744억 기록 ON

웹젠이 2025년 연간 실적을 공시했다.

조건희 / 2026-02-11

위메이드, 2025년 4분기 및 연간 실적발표 ON

㈜위메이드(대표 박관호, [112040])가 11일(수) 2025년 4분기 및 연간 실적을 발표했다.

조건희 / 2026-02-11

넥써쓰, 133억 원 규모 자금 조달… ‘디지털 애셋 트레저리(DAT)... ON

넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국)가 133억 원 규모의 자금을 조달하며 ‘디지털 애셋 트레저리(Digital Asset Treasury, 이하 DAT)’ 전략을 강화한다.

조건희 / 2026-02-11

더 큐브, 세이브 어스, 소통 강화를 위한 공식 홈페이지 오픈 ON

엑스엘게임즈 (대표 최관호)는 자사 스튜디오 큐브에서 개발 중인 익스트랙션 액션(Extraction Action, 탈출 액션) 게임, ‘더 큐브, 세이브 어스(THE CUBE, SAVE US)’의 공식 홈페이지를 2월 11일(...

조건희 / 2026-02-11

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