검은사막, 신규 클래스·최종장·최대레벨 등 대규모 업데이트 예고

FSR 3.1 및 DLSS도 지원 예정
2026년 07월 26일 17시 47분 01초

펄어비스는 26일 오전 북미·유럽 서비스 10주년을 기념해 '검은사막'에서 매년 진행하는 행사 '검은사막 하이델 연회'를 미국 캘리포니아에서 개최했다.

 

이번에 개최된 검은사막 2026 하이델 연회 in SoCal에서는 검은사막의 신규 클래스 '에이전트', 플레이어의 빠른 성장 지원 '하이퍼 부스트', '최대 레벨'의 도입 및 확장, 그리고 다이렉트12와 함께 'FSR 3.1' 및 'DLSS' 지원소식 등 다양한 소식을 공개했다.

 

하이델 연회 현장에는 장제석 라이브서비스 총괄, 양완수 개발 PD가 직접 등장해 신규 컨텐츠와 변경점을 비롯한 새소식들을 발표했다. 연회의 새로운 소식들은 '새로운 모험', '변화'라는 두 개의 큰 주제를 바탕으로 코멘터리 영상과 함께 소개하는 방식으로 전달됐다.

 


중앙 좌측부터 장제석 라이브서비스 총괄, 양완수 개발 PD​

 

장제석 총괄은 "검은사막이 서비스를 시작하고, 다양한 권역에 서비스하며 많은 모험가분들을 만나게 됐다. 이렇게 긴 시간 함께해주셔서 감사하다. 앞으로도 여러분께 드리는 약속 하나하나에 더 무거운 책임감을 가지고 임하겠다"며 10주년을 소회했다.

 

이어 양완수 PD는 "많은 권역의 모험가분들이 수많은 의견을 주고 계시다. 제 역할은 그런 의견들을 고민해 더 좋은 방향성으로 업데이트에 반영하는 것이라 생각한다"며, "최대한 해낼 수 있도록 항상 최선을 다하겠다"고 포부를 전했다.

 

여담으로, 에이전트 이외의 업데이트 일정은 PC 업데이트 일정 기준이다.

 

■ 신규 클래스 '에이전트'

 

검은사막의 32번째 신규 클래스 에이전트는 이번 하이델 연회의 소식들 중 가장 먼저 소개됐다. 개방이 아닌 전승과 각성 구조로 업데이트된다. 올 여름 전승을 먼저 선보이고 겨울 시즌에 각성을 마저 제공할 계획.

 

에이전트는 원점으로 거슬러 올라가면 지난 2017년부터 시작된 클래스라고 볼 수 있다. 마탄의 사수 지식, 가니쿠스의 마탄을 획득하는 의뢰가 업데이트 되던 날 말이다. 이날 공개된 비하인드에 따르면 사실 처음에는 단순히 스토리의 지식으로만 업데이트됐으나 다양한 추측을 내놓는 등 모험가들의 좋은 반응에 힘입어 9년 만에 출시되는 클래스다.

 

특수 제작된 리볼버와 마탄을 사용해 임무를 수행하는 특수 요원인 에이전트는 데드아이와 혈연 관계로 밝혀졌다. 과거 총은 커녕 책만 읽던 동생이었다는 배경을 지니고 있다.

 

 

 

에이전트는 리볼버와 마탄, 수류탄 등 여러 무기를 활용하는 스킬을 지니고 있다. 에이전트가 사용하는 리볼버는 기동 사격부터 현실세계보다 더욱 과장된 위력의 대구경 리볼버로 한 번의 공격으로도 넓은 범위에 강력한 공격을 때려붓기도 하는 등 원거리와 근거리를 자유롭게 넘나드는 하이브리드 전투를 통해 스타일리시하고 속도감 있는 전투를 즐길 수 있다.

 

누나인 데드아이의 스킬 피바람은 에이전트 또한 구사할 수 있고, 점멸을 통해 빠른 이동으로 침투 및 이탈을 수월하게 할 수 있으며 전체적으로 기술이 하나의 작전처럼 느껴지는 흐름을 갖추고 있다.

 

마탄은 에이전트의 공격과 함께 추가 사격을 지원하는 것이 기본 사양이며, 때로는 마탄에 직접 명령을 내려 압박하는 것도 가능하다. 특정 기술을 더욱 강하게 만들어주는 역할을 하기도 한다.

 

 

 

에이전트는 한국에서 오는 29일, 글로벌에서는 30일, 콘솔에는 8월 7일에 선보일 예정이다.

 

■ 새로운 모험, 에다니아 Part 2

 

'에다니아 Part 2'가 약 12년 만에 등장한다.

 

첫 번째 대장정의 종착지인 에다니아 내부에 도착해 1부의 완결에 걸맞은 거대한 이야기를 경험하게 된다. 에다니아의 신들을 만나 갈등을 겪고, 마침내 세계를 뒤흔드는 운명의 끝을 마주한다.

 

아그리스의 영역은 말라붙은 대지 위에 거대한 황금빛 세계수가 자리한 곳으로, 한때 풍요를 상징했던 흔적들이 남아있는 제단이다. 축복의 여신이었던 아그리스는 이제 거대한 낫과 불타는 향로를 들고 모험가를 막아선다.

 


 

 

 

마크타난의 영역은 하늘에서 여러 용들이 비행하는 모습을 확인할 수 있다. 끝없는 겨울의 산에서는 일부 모습만 볼 수 있었으나 이번에는 칠흑같은 검은 빛에 둘러싸인 마크타난의 모습을 마주하게 된다.

 

엘리언의 영역은 신전 곳곳에 조각상과 질서정연한 풍경을 담아내 엘리언을 향한 깊은 신앙을 확인할 수 있다. 엘리언은 검은사막의 이야기를 통해 가장 익숙한 신 중 하나다. 모험가는 엘리언의 숨겨진 진심을 확인하게 된다.

 

 

 

 

 

아알의 영역은 뜨거운 용암과 불길이 있는 지역이다. 전쟁의 신답게 누구보다 강한 힘을 추구하며 거대한 주살도를 쥔 모습만으로도 압도적인 위압감을 선보인다.

 

마지막은 에다니아 모험의 종착지 하둠의 영역이다. 모든 것을 집어삼키는 거대한 블랙홀과 함께 세상의 끝에 다다른 것 같은 풍경 속에서 마침내 모든 이야기의 시작이자 끝인 하둠과 만나게 된다. 이번에는 하둠의 영역만 먼저 공개하고, 하둠과의 최종결전은 별도 업데이트를 통해 선보일 예정이다.

 


 

 

 

에다니아 Part 2에서는 저마다 다른 전투기믹을 선보인다. 공통적으로 흑정령의 분노를 활용한 새로운 전투 기믹이 추가된다. 우두머리가 특정 패턴을 사용하는 순간 흑정령의 분노를 사용하면 자세를 무너뜨릴 수 있다. 그뿐 아니라 일반 사냥터들도 각 영역의 특징을 살린 전투 요소들을 담고 있다.

 

 

 

추가로, Part 1의 마지막 사냥터보다 한 단계 더 강하고 Part 2의 아그리스와 유사한 난이도를 가진 사냥터 유황 골렘을 추가한다. 이곳에서는 거상의 반지조작을 획득할 수 있으며 개인 사냥터로 마련된다.

 

에다나의 권좌도 업데이트된다.

 

기존 에다나의 권좌는 단 한 명의 최강자를 가리는 컨텐츠라 장비와 능력치에 별도의 제한을 두지 않았다. 다만 방어력 중심의 장비 세팅이 크게 증가했다. 앞으로는 새벽의 수정 모든 공격력을 착용한 경우에만 에다나의 권좌에 입장할 수 있도록 변형된다.​ 

 

또한 에다니아 Part 2에서 획득 가능한 전용 의상 멸신의 무구도 존재한다. 각 부위에 Part 2 보스들의 소재가 필요하다.

 

 

 

■ 신규 액세서리 에크레타, 아페론

 

에다니아 Part 2와 유황 골렘 등 새로운 장소들이 추가되면서 플레이어 또한 강하게 만들어줄 신규 액세서리 '에크레타'와 '아페론'이 추가된다. 기존 카라자드 액세서리의 상위 액세서리이며 에크레타와 아페론은 동일한 능력치를 가졌지만 성장 방식이 서로 다르다.

 

에크레타는 기존의 카라자드 장비에서 이어갈 수 있는 액세서리다. 강화는 인과의 파편석이라는 전용 아이템을 요구하며 에다니아 Part 2 사냥터에서 얻는 재료들을 활용해 제작할 수 있다. 또, 부위별 맞는 재료를 사용해야 한다. 전체적인 강화 난이도는 카라자드와 최대한 비슷하게 구성했다.

 

 

 

아페론은 기존 카라자드에서 승급하는 방식이 아니라 차근차근 직접 강화하는 방식이며, 통합 거래소 이용이 가능하다. 에다니아 Part 2 사냥터에서 핵심 재료를 구할 수 있다. 강화 재료로는 강화하지 않은 아페론 액세서리가 필요하다.

 

 

 

그 외에도 녹음의 향수, 청람의 영약 등 다양한 아이템을 만나볼 수 있다.

 

■ 신규 괴수와 장비가 기다리는 대양

 

대양 컨텐츠도 새로 업데이트된다.

 

먼저, 거대한 뿔을 가진 신규 해양 괴수 '린바크'가 등장한다. 기존 괴수와 다른 점은 린부르크라 부르는 작은 개체를 함께 거느리고 다닌다는 점이다. 린바크의 등장으로 영역다툼에서 밀려난 바다악어는 아침의 나라 쪽에 보다 가까운 위치로 이동하게 됐다.

 

린부르크 무리를 효과적으로 제압하려면 수면으로 떠오르는 원천을 파괴하면 린바크 주변으로 모이게 되고, 이를 제압하는 것을 노려볼 수 있다. 린바크 토벌 보상으로는 대왕 고래 오일, 산호 결정을 비롯해 린바크 한정 재료인 린바크의 뼈, 비늘, 진액이 등장한다.

 

 

 

새로운 노란색 등급 선박 장비 팔라시와 청운도 추가된다. 제작과 강화에 오랜 시간이 필요한 선박 장비 특성상, 이번 노란 장비는 10강 파란색 등급 장비와 린바크 재료를 사용해 제작할 수 있다. 판옥선의 노란색 등급 장비 청운만을 제작할 수 있는 아침의 나라의 청사 섬도 새로이 문을 연다.

 

바다에서의 자동 길 찾기 경로 개선도 이루어지며 선박에 탑승한 상태에서 선착장 버튼을 통해 아이템 판매, 화물 적재, 선박 수리 및 보급을 바로 할 수 있게 된다.

 

 

 

■ 성장 지원할 '하이퍼부스트'

 

신규 및 복귀 모험가들이 더 빠르게 컨텐츠를 즐길 수 있도록 신규 성장 지원 프로젝트인 검은사막 하이퍼부스트를 시작한다.

 

군왕 무기 제작 재료들을 지원하고, 동 카라자드 액세서리 6부위, 태고 장비 4부위를 각각 지급한다. 가모스의 심장 도전과제 획득 시간도 완화한다.

 

다양한 목표와 루트를 통해 추가로 역류한 가모스의 심장 2개, 카라자드 액세서리 강화 지원, 갈망하는 태고의 결정 다수 획득이 가능하다.

 

더불어 하이퍼부스트의 성장 지원을 완료하고 카마실비아, 오딜리타, 아침의 나라 메인 의뢰나 10주년 이벤트 모험일지 등 추가 컨텐츠를 완료하면 공격력과 방어력 합계 750을 달성할 수 있게 된다.

 

 

 

■ 시스템의 변화 및 개선, 기타 신규 컨텐츠

 

'전이 캐릭터 즉시 전환'이 적용될 예정이다. 이제 가문 내 캐릭터들이 실제 필드에 등장하도록 변경되어 실제로 자신의 캐릭터를 만날 수 있고, 그렇게 만난 캐릭터와 상호작용을 한다면 바로 캐릭터 전환이 이루어진다. 물론 그렇지 않더라도 선택창을 열어 언제든 빠른 캐릭터 전환이 가능해진다.

 

캐릭터 선택창에서 교체했을 때 나오는 전환 연출은 로딩이 완료되면 스킵할 수 있는 사양이다. 로딩 속도 또한 많이 개선되어 연출 때문에 로딩이 더 오래 걸리는 일은 없을 것임을 밝혔다.

 

 

 

캐릭터 전환을 개발하며 추가로 개발된 기능도 있다. '가문 파견' 기능을 통해 앞으로는 부캐릭터를 파견시킬 수 있도록 변경한다. 현재 채집, 가공, 낚시 3종의 일을 시킬 수 있다. 다만 가문 파견은 직접 플레이했을 때 획득량과 별도로 파견 전용 보상체계가 적용된다. 부수적인 수입을 올릴 수 있는 느낌.

 

모든 캐릭터를 전부 이렇게 활용할 수는 없고, 일정 조건을 충족하면 기본 슬롯을 제공한 뒤 일정 숫자까지 확장하게 된다. 여러 캐릭터가 하나의 가문을 이루는 검은사막의 구조를 강화해 가문이라는 특징을 보다 재밌게 활용하고자 하는 목적으로 개발됐다. 향후에도 부담을 느끼지 않는 선에서 가문을 운영하는 재미를 느낄 수 있도록 하나씩 확장해나갈 계획이다.

 

가문 파견 시스템은 마무리를 위한 시간이 필요한 상태이며, 11월 업데이트를 목표로 준비하고 있다.

 

'생활 컨텐츠'에도 여러 변화가 찾아온다. 모든 생활 장비가 가문 장비에 통합되며, 가문 파견 시스템과도 자연스레 연계된다. 또, 생활 유물과 광명석 조합이 모두 생활 전용 풀의 광명석만 사용하도록 변경된다. 생활 연금석과 전투 연금석은 장착 시 적용되는 효과가 패시브 형태로 변경된다.

 

 

 

프리오네 액세서리도 변경해 수정 슬롯과 새벽의 수정 - 생활 경험치 효과가 제거된다. '기능성 의상'도 기능만 별도로 추출해 원하는 의상 외형에 수정 형태로 장착할 수 있도록 변경될 예정이다.

 

'길드 시스템'도 리뉴얼을 맞이한다.

 

길드원 접속, 길드 임무, 길드 우두머리 토벌 등 다양한 길드 명성 획득처를 통해 명성을 획득하고, 전투 경험치 획득량 + 100%, 생활 경험치 획득량 +50%, 몬스터 추가 공격력 +8 등 다양한 단계별 길드 명성 혜택을 기대할 수 있다. 길드 명성은 소모되기도 한다.

 

예를 들어 길드 전쟁 선포에는 40만이 요구되며 길드 명성 골든벨, 길드 우두머리 토벌 횟수 1회 충전 등에도 명성이 소모된다. 길드 자금이 소모되지 않는 일일 급여 보너스도 적용해 길드 명성에 따라 최대 900%의 일일 급여 보너스 효과를 볼 수 있다.

 

 

 

'길드 전략 경로 설정' 기능을 통해 월드맵에 직접 선을 그려 길드원과 연맹원 모두에게 전략 경로를 보여줄 수 있다. 이 기능은 미니맵에서도 경로를 확인할 수 있다.

 

'그래픽 기술'도 업데이트를 기다리고 있다. 검은사막에 다이렉트X 12와 함께 AMD FSR 3.1, NVIDIA DLSS를 지원해 보다 향상된 비주얼을 선보인다. 추후 FSR 4.1버전까지 적용할 계획이다.

 

 

 

'레벨 시스템 개선'도 설명했다. 기존의 끝없이 경험치를 획득하는 방식을 탈피하고 75레벨을 성장 목표로 설정해 해당 레벨에 도달하면 더는 경험치를 획득하지 않도록 변경한다. 먼저 8월 12일엔 최고 레벨을 70으로 설정하고, 오는 10월 7일 최고 레벨을 75로 재조정한다.

 

이에 따라 사냥터별 경험치 획득량 표기나 컨텐츠 플레이 경험치 획득 등 다양한 방면에서 레벨 시스템을 위한 조정이 이루어진다. 8월 12일을 기준으로 70레벨 이상을 달성한 모험가는 특별 칭호를 손에 넣을 수 있다. 호흡, 힘, 건강 레벨도 개편되며 전이 캐릭터 간 전투 경험치 공유 외에도 70레벨 이상일 때 몬스터 추가 공격력, 몬스터 피해 감소 효과 등을 공유할 예정이다.

 

플레이어가 직접 콘텐츠를 등록해 자신만의 플레이 일정 관리를 할 수 있도록 지원하는 '콘텐츠 스케줄표' 또한 추가될 예정이다. 앞으로는 어떤 콘텐츠에서 어떤 보상을 얻을 수 있는지 좀 더 쉽게 확인하고 자신에게 맞는 플레이 방식을 자연히 찾아가도록 지속적인 도움을 제공할 계획이다. 단순히 장비를 지급하고 끝나는 것이 아닌, 신규/복귀와 기존 모험가 모두 자연스럽게 성장할 수 있는 검은사막을 지향하는 것.

 

 

 

작년 칼페온 연회에서 언급했던 것처럼 지역별 메인스토리 일지와 다양한 인물의 이야기를 담은 일지를 '모험일지 통합'으로 한 곳에 모은다. 거기에, 보물 도감을 통해서 각각의 보물 획득 방법과 진행도를 체크할 수 있다.

 

'요정'은 요정의 외형과 기술을 각각 따로 선택할 수 있도록 변경할 예정이다. 기술에 구애받지 않고 취향에 따라 원하는 외형을 자유롭게 선택할 수 있게 되는 것.

 

신규 탑승물인 '페리카'는 고속 이동과 다단 점프, 활강 등 전용 모션을 가진 독특한 탈것이며 현재 개발 및 테스트가 진행되고 있다.

 

 

 

'마르니의 전투 분석기'를 통해 입힌 피해와 받은 피해, DPS, 전투 시간 등을 확인할 수 있게 되며, 'PvP 통합 랭킹'을 통해 PvP 컨텐츠 데이터 전체를 확인 가능하다. 또한 군왕 세트와 어울리는 이펙트를 지닌 신규 이펙트 염료 3종이 추가되는 등 수많은 변화와 개선을 만나볼 수 있다.

 

■ 추가 업데이트 사항도 한아름

 

빠르게 추가 업데이트 사항들도 공개했다. 우선 PvE 컨텐츠부터다.

 

아침의 나라에서는 확률적으로 강화된 신규 월드 우두머리 흑봉황이 등장하며, 필드 우두머리 토벌 시 펄 외형 슬롯에 장착되는 우두머리 장비 의상을 확률적으로 획득 가능하다. 우두머리 장비 의상의 경우 크론석으로 교환할 수도 있다. 라우라우는 월드 우두머리로 출현하고 수렵총의 내구도 감소 확률도 개선한다.

 

 

 

필드 우두머리들의 보상이 상향되고 검은 그림자 필드 우두머리가 제외된다. 사라진 검은 그림자는 에다니아 마크타난 지역을 배외하게 된다. 불멸의 나락 승급 의뢰는 간소화하고 동 이후 환까지 상위 단계가 추가된다. 피의 제단은 에다니아 Part 2 신규 장비 추가로 현재 심연의 환상 난이도를 제거하고 피의 제단 상위 난이도를 추가한다. 검은사당 동해도 1~7재 시니에서 본인 장비로 전투하도록 변경하고, 황해도는 일반 난이도가 도전 난이도로 변경된다.

 

PvP는 붉은전장과 길드리그 매칭 대기 정보를 표기하도록 변경한다. 솔라레의 창에서는 실력이 비슷한 팀을 만날 수 있도록 매칭의 정확도를 끌어올린다.

 

 

 

생활에서는 에다니아 Part 2 지역에 저격 수렵, 칼크 수렵을 추가하고 일꾼들의 기술을 전체 재검토해 저효율 기술을 개선할 예정이다. 단련 경험치 리뉴얼을 통해 호흡, 힘, 건강 경험치를 증가시키는 상위 버전 요리도 추가하고, 황실 납품 인장 교환 품목을 개선하며 반려동물이 더는 배고픔을 느끼지 않는 신규 보물 아이템과 사료가 추가된다.

 

이외에도 영약과 향수 버프 유지 시간을 20분으로 통일하고, 엘비아의 영역을 필드에서 제거하는 대신 기존 사냥터와 의뢰용 별도 장치를 마련할 예정이다. 신규 의상으로 구조대원을 연상케 하는 라이프가드도 소개됐다.

 

 

 

게임 외 정보로는 굿스마일 컴퍼니와 협력해 제작되는 '우사 넨도로이드' 예약 주문이 소식이 있다.​

 


26일부터 예약이 시작됐다

 

아래는 이번 하이델 연회에서 공개된 업데이트 로드맵이다.​

 

 

 

마지막으로, 세계 최고의 자리에 오를 검은사막 최초의 글로벌 월드 챔피언십 '마스터 클래스:월드 파이널'이 올 가을 찾아올 예정이다. 작년 마스터 클래스 우승자와 2026년 마스터 클래스 우승자가 싸워 10개 지역에서 32개 클래스 우승자 1명이 각각 선발돼 총 320명이 월드 파이널 참가자로 선정된다.

 

월드 챔피언십은 2027년 상반기에 펄어비스 본사에서 진행되며 항공권, 숙박, 식사 및 모든 대회를 펄어비스가 지원한다. 월드 파이널은 4년에 한 번씩 개최될 예정이다.

 

 

 

한편, 검은사막은 이번 하이델 연회를 기념해 쿠폰을 제공함과 동시에 오는 31일부터 약 8주 동안 진행되는 스페셜 로그인 보상을 제공할 계획이다.​ 

 


 

조건희 / desk@gameshot.net | 보도자료 desk@gameshot.net




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