[인터뷰] 김형태 시프트업 대표

스텔라 블레이드, 'NSW2 버전 다운그레이드는 없다'

동경 게임쇼 2026이 펼쳐진 일본 지바현의 ‘호텔 뉴 오타니 마쿠하리’에서는 ‘스텔라 블레이드 컴플리트 에디션’ 닌텐도 스위치2 버전 출시를 기념한 김형태 시프트업 대표의 미디어 인터뷰가 진행됐다.

마지막 날 일정 전면 취소

도쿄게임쇼2026, 태풍 영향으로 조기 폐막 결정

17일부터 일본 치바현 마쿠하리멧세에서 개최 중인 '도쿄게임쇼 2026'이 조기 폐막한다.

TGS 2026 세가/아틀러스 부스 탐방

TGS 2026 세가/아틀러스...볼거리도, 즐길거리도, 받을 것도 ...

이번 도쿄게임쇼에서 가장 규모가 큰 부스 중 하나는 단연 세가/아틀러스 부스다.

온라인 인기 순위… '배틀그라운드-던전앤파이터' 눈길 ON

2월 2주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 e스포츠 대회 내역을 공개한 '배틀그라운드'와 신규 업데이트를 선보인 '던전앤파이터(이하 던파)'가 주목됐다.

이동수 / 2021-02-08

게임업계, 비(非)게임산업 투자 성과 가시화 ON

게임업계의 비게임산업 투자가 이어지고 있다. 엔씨소프트는 엔터테인먼트, 넥슨은 핀테크, 넷마블은 생활경제 등이다. 이 중 몇몇은 벌써 성과가 가시화 되고 있다.

김은태 / 2021-02-08

게임에 번진 중국의 동북공정...'제2의 샤이닝니키' 등장 ON

최근 중국 누리꾼 및 게임업계를 중심으로 한국의 문화를 중국의 것이라고 주장하는 동북공정 논란이 꾸준히 일어나고 있다. '샤이닝니키'에 이어 '스카이:빛의 아이들', 그리고 '오버워치'까지다.

김은태 / 2021-02-08

국내 게임업계, M&A 바람이 분다 ON

최근 국내 게임업계에 M&A 바람이 휩쓸고 있다. 액트파이브, 엔엑스쓰리게임즈, 올엠 등이 벌써 대규모 지분 투자를 받았다.

김은태 / 2021-02-04

게임스톱 주가 폭락...대장 개미 '포기 안해' ON

美 개인투자자와 기관투자자들의 전쟁으로 전세계 개미들의 관심을 받았던 게임스톱 주가가 폭락했다. 한때 481달러까지 고공 행진을 하던 주가가 90달러로 무너졌다.

김은태 / 2021-02-03

모바일 인기 순위… 신예 '그랑사가' 론칭 직후 급상승 MO

게임샷이 선정한 2월 2주 모바일 인기 순위는 신작 '그랑사가'와 신규 업데이트로 인기몰이 중인 '미르4'가 주목됐다.

이동수 / 2021-02-03

온라인 인기 순위… '서든어택-로스트아크' 新 업뎃으로 상승세 ON

넥슨은 온라인 FPS게임 서든어택에 최근 드라마 펜트하우스에서 매력적인 악역으로 큰 사랑을 받고 있는 배우 김소연을 신규 캐릭터로 출시했다.

이동수 / 2021-02-02

게임스톱 사태, '개미 혁명' 국내에도 점화 ON

美 게임 판매체인인 게임스톱의 주식을 사이에 두고 일어났던 개미군단과 기관투자자의 치열한 공방의 여운이 아직도 가시지 않고 있다.

김은태 / 2021-02-01

‘그랑사가-미르4’ 등, 모바일 게임이 PC 버전을 출시하는 이유 MO

몇 년 전까지 “모바일 게임을 왜 PC에서 구동하는가?”라는 인식이 있었으나, 지금은 게임사들이 직접 PC 버전을 출시해 모바일과 PC 환경에서 같은 게임을 즐기게 유도하고 있다.

이동수 / 2021-01-26

모바일 인기 순위… '리니지M-세븐나이츠2', 新 업뎃으로 상승세 MO

게임샷이 선정한 1월 5주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 공개한 '리니지M'과 '세븐나이츠2'가 주목됐다.

이동수 / 2021-01-25

온라인 인기 순위… '리그오브레전드-배틀그라운드' 인기몰이 ON

1월 5주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 업데이트를 공개한 '리그오브레전드(이하 LoL)'과 e스포츠로 이목을 집중시킨 '배틀그라운드'가 주목됐다.

이동수 / 2021-01-25

'던전앤파이터', 유니버스 확장으로 글로벌 시장 공략 강화 ON

던파는 2005년 PC온라인으로 서비스를 시작해 15년 이상 꾸준한 인기를 자랑하는 게임이며, 넥슨이 연매출 2조를 달성하는 데 큰 역할을 한 바 있다. 특히 던파는 중국에서 성공한 몇 안 되는 대표적인 한국 IP로...

이동수 / 2021-01-21

신임 문체부 장관에 황희 내정...게임업계 관심 집중 ON

새로운 문화체육관광부 장관에 게임업계의 이목이 집중되고 있다.

김은태 / 2021-01-21

3N, 3조 시대 여나… 올해 특급 신작으로 실현 가능성 up ON

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2020년 상반기 콘텐츠산업 동향분석보고서’에 따르면 나라에 직접 나서 핍박했던 게임 산업은 11.9%, 만화 산업은 10.1% 성장률을 기록했다고 한다. 반면 영화 산...

이동수 / 2021-01-20

이달 발표 될 '코로나19 이익공유제', 게임업계도 긴장 ON

코로나19에 따른 사회적 거리두기가 계속되면서 자영업자들의 어려움이 심각해진 반면, 비대면, 플랫폼 기업 등은 호황을 맞이했다. 콘텐츠산업만 봐도 게임산업은 2020년 상반기 동안 전년 동기 대비 11.9% 성장...

김은태 / 2021-01-20

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